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Nintendo 64

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Nintendo 64 La Nintendo 64 est une console de salon produite par Nintendo, et appartenant à la 5è génération de consoles.

La Nintendo 64 sortit en 1996 en Europe, et est la première console à proposer des graphismes 64 bits (alors que ses concurrentes directes proposaient du 32 bits). Elle est aussi la première console à proposer un stick directionnel sur sa manette, ce qui était révolutionnaire pour l'époque, et néanmoins nécessaire vu l'apparition des jeux en 3 dimensions. Elle est la première console de Nintendo quine fut pas leader de son marché, si l'on excepte le Virtual Boy.

Le plus gros défaut de la console est que les éditeurs tiers lui tournèrent le dos, notamment à cause des roylaties trop élevées de Nintendo, et du support cartouche, dépassé pour l'époque. Peu de gros jeux éditeurs tiers furent donc développé pour la console (caractéristique qu'auront aussi ses successeuses), mais on retiendra toutefois des jeux comme Resident Evil 2, Star Wars Rogue Squadron ou encore Ogre Battle 64. Ce sont les jeux Nintendo qui se vendirent le mieux, et contribuèrent le plus au succès de la machine, aidé par l'éditeur anglais Rare, qui appartenait alors à Nintendo. Des jeux tels que Mario 64 ou GoldenEye (Rare) furent de vraies révolutions pour les genres auxquels ils appartiennent, et se vendirent par millions. Les autres principaux jeux marquants sont Lylat Wars, Mario Kart 64, Donkey Kong 64, Banjo Kazooie, Perfect Dark ou encore Conker's Bad Fur Day.

En terme de Zelda, la console fut l'une des meilleures consoles Nintendo. Ocarina of Time fut une réelle révolution pour tout le monde du jeu vidéo, et est encore régulièrement cité comme le meilleur jeu de tous les temps. La 3D permit de découvrir Hyrule d'une toute autre manière, et Nintendo paufina son jeu de sorte qu'il soit parfaitement jouable avec la novatrice manette 64. Ocarina of Time inventa aussi le système de "lock" qui permet de tourner autour d'un ennemi sans devoir bouger la caméra manuellement. Le jeu reste globalement marquant pour son aventure longue et épique, avec des temples au level design très ingénieux et varié. Il se vendit à plus de 7 millions d'exemplaires (c'est l'épisode le plus vendu). Majora's Mask est la suite directe d'OOT, et utilise le même moteur graphique. C'est le 2ème jeu Zelda qui ne se passe pas en Hyrule, bien qu'on retrouve tous les personnages d'Ocarina of Time (Termina étant un monde parallèle). Il innove en proposant un système de masques, qui peuvent transformer Link en goron, zora, mojo ou bien d'autres choses, et surtout par son système de temps. Toutes les 72h, il faut revenir au début et tout recommencer. Majora's Mask tire profit de l'Expansion Pack pour afficher des graphismes un peu plus beaux que ceux d'Ocarina of Time. Malgré sa qualité, Majora's Mask ne connut pas le succès d'OOT, ce qui peut s'expliquer par son monde plus étrange ou par sa sortie tardive (2001).

La Nintendo 64 fut remplacée par le Gamecube en 2002 (2001 au Japon), et s'écoula finalement à plus de 35 millions d'unités. Elle se vendit moins que sa concurrente, la PlayStation, ce qui est une première pour une console Nintendo. Elle reste néanmoins reconnue comme une console de qualité, qui vit l'émergeance de très grands jeux qui marquèrent à jamais le jeu vidéo, malgré son manque global de jeux.

Détails

Fiche éditée par Floax

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