Puissance-Zelda > Encyclopédie > Lieux > Tour de Ganon
La Tour de Ganon est le refuge que se bâtit le Seigneur du Malin lors de quelques unes de ses apparitions. Apparaissant généralement lorsque Ganondorf possède une forte influence sur le monde qui l'entoure, cet édifice représente à chaque fois le dernier donjon de la quête de Link.
Toujours protégée par une barrière ne pouvant être brisée que par le pouvoir des objets sacrés précédemment obtenus par le Héros du Temps, la Tour de Ganon est l'archétype même de l'épreuve finale. On y trouve tous les types de pièges ayant été auparavant imposés à notre héros, ainsi que les ennemis les plus puissants du jeu. A l'intérieur, l'accès à Ganondorf peut parfois être entravé par une seconde barrière nécessitant la destruction de centres nerveux, ou de monstres. Le donjon recèle également un objet, parmi les plus puissants et les plus utiles, parfois même indispensable à la destruction de Ganon, comme c'est le cas avec les Flèches de Lumière de The Wind Waker.
Après avoir triomphé de la Tour, Link devra se mesurer à sa dernière épreuve: Ganondorf lui même, ou Agahnim dans le cas d'A Link to the Past. Au terme d'un combat épique au sommet de l'édifice, souvent riche en rebondissements, la princesse d'Hyrule est sauvée, la paix de retour au royaume, et la Tour, symbole du règne de Ganon, détruite.
| Apparence | Jeu | Apparence | Jeu |
|---|---|---|---|
![]() | A Link to the Past | ![]() | Ocarina of Time |
![]() | The Wind Waker | ||
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