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Les Cocottes sont de simples animaux de basse cour récurrents à la série depuis leur première apparition dans A Link to the Past. Bien qu’elles jouent la plupart du temps un rôle mineur dans les différents épisodes de la saga, pouvant tout de même se révéler nécessaire au bon déroulement du scénario, les Cocottes restent fortement appréciées et se démarquent des autres animaux de par l’interactivité qui existe entre elles et le joueur, parfois par l’intermédiaire de mini-jeux.
Au fil des épisodes, deux actions majeurs pouvant êtres effectuées avec les Cocottes se sont démarquées. La première, apparue dès A Link to the Past, permet à l’instar des ennemis d’attaquer les Cocottes à l’aide de l’épée, provocant au bout de quelques coups l’apparition de dizaines de Cocottes, bel et bien décidées dans leur colère à achever notre héros. Dans Twilight Princess cependant, frapper une Cocotte à plusieurs reprises reviendra à en prendre le contrôle l’espace de quelques secondes. C'est également dans cet épisode que les Cocottes possèdent pour la première fois plusieurs coloris de plumes.
Depuis Link’s Awakening, il est également possible de se servir des Cocottes afin d’atteindre des plateformes trop éloignées. De peur d’avoir été attrapées, les battements d’aile des Cocottes se révèlent en effet efficaces pour que Link puisse planer dans les airs. Cette possibilité est réapparu dans quelques épisodes de la saga, comme Ocarina of Time et Twilight Princess, ainsi que dernièrement dans Phantom Hourglass.
Nombre d’autres petites interactions peuvent être effectuées sur les Cocottes, les objets de l’inventaire de Link pouvant chacun révéler une utilité différente. Tout comme les autres animaux, il est également possible de leur parler lorsque Link est sous sa forme de loup, dans Twilight Princess.
Fiche éditée par Weekly
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