Chroniques Hyliennes
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Chapitre 2 : rencontre à glacer le sang
Retour au sommaire | Par Dack et Zeilk, illustré par Anaïs

Zeilk et Dack marchent maintenant depuis un long moment dans cette neige qui leur semble factice. Soudain, une question se pose.
- Dack, tu ne crois quand même pas que nous sommes réellement dans un jeu vidéo ?
Dack s'étire lentement avant de finalement répondre à son ami.
- J'sais pas...
- Mais dans lequel de tes jeux sommes-nous alors ? Twilight Princess ? Je n'ai encore jamais vu un tel endroit dans tous les screenshots sur internet...
- Je pense pas que ce soit Red Steel en tout cas... Si on est vraiment dans un Zelda, alors je ne voudrais plus jamais repartir !
- Nous allons pouvoir toucher les environnements par nous-même, c'est génial ! Mais si il fait aussi mauvais dans tout le jeu, ça risque d'être gênant.
- On ne va pas se plaindre, vivre un Zelda d'une telle manière, c'est un rêve de fan ! J'aurais jamais cru la Wii capable de nous faire ressentir une telle immersion !
Alors que Dack bave à l'idée d'aller affronter Ganondorf, une étrange chaleur parvient alors aux jeunes aventuriers. Les couleurs deviennent lentement rougeoyantes.
- On dirait cette chose... Cette chose qui était dans ton appartement avant que nous ne nous fassions aspirer, Dack ! Regarde derrière toi !
Un épais brouillard saturé de couleurs crépusculaires s'avançait dans la plaine neigeuse. La seule issue pour les deux compères était de sortir au plus vite de cet endroit malsain.
- Vite ! Il y a une maison là-bas, regarde !
- En effet, t'as une bonne vue... Je te suis ; je n'ai pas envie d'être là quand cet étrange mur passera ici !
Zeilk et Dack courent alors aussi vite qu'ils le peuvent tandis que le brouillard touche bientôt le bout de leurs talons. Ils vont se faire rattraper par le brouillard coloré lorsque celui-ci perd de la vitesse, s'arrête, puis s'efface progressivement de leur vue pour s'évanouir dans la plaine tachée de leurs pas hâtifs.
- Mais c'est un gouffre ?!
En effet, un gouffre s'ouvrait entre eux et le manoir, juché sur un roc droit et surplombant le vide. Des couches de glaces pouvaient être apercues, de ci de là, sur les toits de l'édifice. Leur corps ralentit soudainement et ils se retrouvent en un instant devant la porte du manoir, sans savoir pourquoi ni comment.
- C'est quoi ce bug ?!
- Eh bien écoute, pour une fois que nous tombons sur un bug qui nous arrange... On ne va pas s'en plaindre ! Je crois que tout nous oblige à rentrer dans ce manoir.
En effet, la pente qui repart dans les hauteurs des massifs montagneux leur est infranchissable avec le maigre équipement qu'ils possèdent.
- Allons demander de l'aide aux résidents de ce manoir... S'il y en a encore !
Dack remarque alors qu'une petite fumée s'élève du toit. Et une fois la porte poussée, ils entrent dans cette sombre demeure.
- Dack, as-tu déjà joué à Resident Evil ?
- Une fois seulement... Je me rappelle y avoir joué dans le noir pour me faire ressentir plus de sensations. Au final j'étais complètement épouvanté par ce jeu. Pourquoi me poses-tu cette question à un moment pareil ?
- Pour y avoir passé de longues sessions, j'ai l'impression que ce manoir me rappelle des choses pas très agréables... Des zombies notamment... Les décors sont pratiquement les mêmes que dans ce jeu. Mais le pire doit sans doute se trouver derrière cette porte !
Dack et Zeilk poussent alors ladite porte avec une certaine difficulté. Que pouvait-elle bien cacher pour être aussi lourde ? Une fois de l'autre côté de cette cloison de bois, ils apercoivent une créature blanche, une affreuse monstruosité en forme de boule.
- Zeilk, je crois bien que tes appréhensions vont se révéler clairvoyantes...
Le salon délabré qui s'offrait à leur vue générait un sentiment d'angoisse : la tapisserie s'échappait des murs par lambeaux, et, au milieu de cette pièce éclairée par la seule lueur d'un feu de cheminée, une étrange créature était allongée sur ce qui semblait être autrefois un divan.
- On dirait une grosse peluche albinos, là bas sur ce canapé... Mais j'ai l'impression qu'elle ne nous a pas vus. Que faire ? t'as une idée ?
Dack commençait à ressentir le sentiment qu'il éprouvait autrefois lorsqu'il jouait à ce jeu, Resident Evil. Cependant ce sentiment paraissait s'être accru depuis tout ce temps.
- Je ne sais pas où mènent toutes ces portes, mais je nous suggère de faire chemin arrière et de ne pas déranger cette charmante cho... personne devant nous !
Les deux amis tentent par la suite de rebrousser le peu de chemin qu'ils ont fait, mais c'est précisément le moment que choisit une autre créature semblable à celle étendue dans le salon pour ouvrir la porte à grand fracas. Le monstre tient dans ses mains un poisson malodorant, et ses yeux roulant dans leurs orbites se posent sinistrement sur les deux adolescents, en proie à une peur bleue.
- Sauve qui peut ! Prenons la première porte à gauche, vite !
Les deux amis prennent leurs jambes à leur cou pour s'enfuir à toute vitesse vers cette mystérieuse porte. Une fois franchie, ils se dépêchent de la refermer, Zeilk bloquant de toutes ses forces les frappes du monstre qui semblait enragé. Dack s'avance lentement dans la nouvelle pièce.
- Zeilk, je crois que nous nous trouvons dans une cuisine...

Un parfum malodorant se dégage du lieu, une odeur de poisson mêlé à la pourriture des oeufs.
- En tout cas, nous aurons au moins de quoi manger si nous devons rester enfermer ici.
- Oui, si j’arrive à retenir cette bestiole derrière la porte assez longtemps !
Il prend une barre en fer, et bloque l’accès à la cuisine. Peu après, les coups s’arrêtent.
- C'est quoi ça là bas ? Hum... Il s'agit d'un couteau de cuisine... démesuré !
Dack s'empare rapidement de l'outil, devenant ainsi une arme. Il commence pourtant à perdre la raison.
- Ah ah ! Je vais tous les tuer ces machins blancs ! Ils veulent ma peau ? Ils vont voir de quoi je suis capable, Zeilk !
- Du calme Dack, je te rappelle que t'as déjà ton nouveau katana. Et puis j'ai mes flèches, je sais à peu près viser droit !
- Ah oui c'est vrai ! Ce bon vieux katana, il m'a servit à terrifier tous mes ennemis jusqu'à présent ! Ou... en tout cas il me servira !
Du bruit parvient soudainement aux oreilles de nos deux compagnons. Ce bruit provenait d'une deuxième porte, au fond de la cuisine. On pouvait entendre les grognements de la bête.
- C'est pas vrai ! Comment on a pu oublier cette porte au fond ? Vite, il faut la bloquer par tous les moyens. Et prépare ton arme, au cas où...
Zeilk se précipite alors derrière un comptoir et y déniche une longue pièce de bois massif. Mais il comprend alors qu'il est trop tard. Le monstre vient d'ouvrir la porte à la volée.Il s'approche lentement des deux jeunes hommes tandis qu'ils s'équipent de leurs armes, prêt à combattre. Le monstre paraît soudainement plus paisible, à en croire le son de sa voix. Il leur explique que sa femme Matornia et lui sont tous deux des yétis vivant dans ce manoir.
- Des yétis ?! Nous sommes sincérement désolé d'avoir violé votre demeure, monsieur le Yéti. Nous allons repartir immédiatement.
- D'abord vous entrez dans ma maison, ensuite vous vous enfuyez dans la cuisine et maintenant vous nous faussez compagnie ! En voilà des manières.
La femme du yéti arrive alors dans la cuisine, bien moins massive que son imposant mari.
- Restez encore un peu avec nous, vous pouvez dîner et passer la nuit ici, et vous nous raconterez votre histoire, jeunes gens.
Dack pousse un cri de joie et court vers les deux monstres pour les toucher.
- Wouah, de vrais yétis ! Et ils parlent en plus ! Accompagnez-nous dans notre quête, j'ai toujours voulu avoir un yéti dans mon équipe !
- Vous accompagner ? Mais c'est impossible ! Nous vivons tranquillement dans notre manoir au fond des montagnes, bien à l'écart des humains, vous savez...
- Dack, lâche-le ce n'est pas une peluche ! Tu vas finir par les énerver ! Il y a donc des humains dans ce pays ?
Le semblant de samuraï lâche la joue du yéti pour retourner auprès de Zeilk.
- Ah, saleté d'humains ! Oui il y en a d'autres de votre espèce, mais pas dans notre région ; vous pourrez rencontrer les Zoras au pied de la montagne.
- Vous avez bien dit des... Zoras ? Dack, leur présence nous prouve bel et bien que nous sommes...
Les deux amis n'en reviennent pas.
- Nous... Nous sommes... dans un Zelda ! Et pas n'importe lequel... Twilight Princess ! Je n'avais encore jamais vu ce lieu dans les autres opus. C'est incroyable ! C'est la belle vie, personne ne voudrait retourner dans le monde réel et ses inconvénients s'il apprenait qu'il se trouvait dans un jeu vidéo... et quel jeu vidéo !
- Je me demande bien de quoi vous parlez... Jeu vidéo ? Qu'est-ce que cela ? Oh et puis, peu importe... Venez avec nous, je vais servir le repas dans le salon, mais auparavant, retirez cette barre de fer qui en bloque l'accès.
Et c'est avec une certaine gêne que Zeilk s'exécute rapidement.
- Manger ? Oui allons-y Zeilk ! Qu'est-ce que tu fais avec cette poutre dans les mains, on en a pas besoin, relâche-la !
Ils se retrouvent alors dans la salle principale du manoir, Matornia à table et son mari au fourneau. C'est après un repas fort copieux et typiquement Hylien que le maître des lieux leur indique leur chambre.
- C'est cette autre porte là-bas ! Ne faites pas attention aux bruits que vous pourrez entendre dans la nuit... Tant que vous ne sortez pas de votre chambre, vous n'avez rien à craindre.
- Des... Des bruits ? Quel genre de bruits ?
- Oh, le manoir n'est plus très sûr depuis quelques temps... On trouve parfois des étranges êtres de glace animés dans les anciens couloirs. Nous ne vivons que dans trois ou quatre pièces encore exemptes de gel et de neige... Mais heureusement que mon roudoudou est là pour m'en protéger !
Dack se moque bruyamment du surnom donné par Matornia au yéti. Roudoudou, et puis quoi encore ?
- Roudoudou, c'est mauvais ! Pas vrai Bostaff ?
- Bostaff ?! Depuis quand le yéti s'appelle comme ça ? C'est toi qui l'a inventé, avoue !
Le couple des neiges regarde alors d'un oeil amusé les deux compères, aucunement gêné par cette remarque de mauvais goût. Une fois installés dans leur chambre, Zeilk et Dack s'allongent rapidement dans leurs lits, et s'emmitouflent dans les draps glacés pour ne pas entendre les grognements incessants et les pas secs derrière la porte du fond. Au petit matin, ils sont réveillés par Matornia pour prendre un petit déjeuner rapide. L'heure des adieux est déjà arrivée et il est temps de partir.
- Prenez donc ces flacons de soupe ! Il vous faudra du temps avant d'arriver dans la vallée des Zoras. Mais mon roudoudou va vous porter sur son dos jusqu'au premier plateau de la montagne.
- Là, vous serez en mesure de continuer à pieds. Je vous donne aussi cet objet. Ca s'appelle une boîte à images. Si ça peut vous être utile... Maintenant en avant !
Le yéti, ou plutôt Roudoudou, ou Bostaff peut-être, appelle rapidement les deux jeunes gens à monter sur son dos pour entâmer le voyage sur le chemin glacé des pics montagneux.
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