Inscription
   

Solution de The Wind Waker

Puissance-Zelda > The Wind Waker > Solution > L'île du Dragon

Logo de The Wind Waker

Fiche d'informations

Boîte du jeu
  • Titre occidental :
    The Wind Waker
  • Titre original :
    Kaze no Takuto
  • Développeur :
    Nintendo EAD
  • Nb de joueurs : 1
  • Directeur : Eiji Aonuma
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Classification PEGI : 7 ans et plus
  • Visiter le site officiel
  • Sorti sur GameCube
    Europe 3 mai 2003
    Canada Etats-Unis 24 mars 2003
    Japon 13 décembre 2002

Avis sur le jeu

Prenant à contre pied l'industrie du jeu vidéo, The Wind Waker propose une aventure magnifique et onirique. Mal fini par endroits, il est néanmoins une expérience unique tant qu'on a gardé la capacité de s'émerveiller. (par Janus)

« 3) Mercantîle

5) La Caverne du Dragon »

Étape 4 : L'île du Dragon

Rédigé par Blaster.

1) L'extérieur de l'île

Il n'y a aucune île vraiment intéréssante pour le moment sur votre trajet, inutile donc de vous arrêter. Poursuivez en direction de l'île jusqu'à ce que Lion Rouge s'exclame "Terre en vue" !

Screenshot de The Wind Waker

Lion Rouge va vous expliquer ce que vous devez faire et vous donner l'objet le plus important du jeu : la Baguette du Vent !

Screenshot de The Wind Waker

En arrivant, prenez le Choux-Péteur (la plante semblable à une bombe) et posez-le avec R devant le gros rocher. Attention, reculez vite pour ne pas être blessé par l'explosion... Montez la pente, reprenez un Choux-Péteur et jetez-le encore sur le rocher derrière vous.

Screenshot de The Wind Waker

Continuez à monter, et ne faites pas attention au pont cassé. Ensuite, vous devez vous plaquer contre le mur pour traverser.

Screenshot de The Wind Waker

Ensuite, descendez sur le chemin en dessous. Prenez le Choux-Péteur et détruisez le rocher pour faire tomber les 2 blocs. Continuez votre chemin. Vous allez voir Taf, le facteur Piaf. Après une brève discussion, il va vous dire où aller.

Screenshot de The Wind Waker

Continuez donc à monter et entrez.

2) Chez les Piafs

Vous voici chez le Peuple Piaf ! Le Grand-Chef et le reste du peuple vous y attendent. Le chef vous explique le problème du moment.

Screenshot de The Wind Waker

En effet, son fils reste dans son coin car il a peur d'aller voir Valoo, le Dragon de l'île, qui est très en colère. Le chef vous demande d'aller voir Médolie.

Taf va vous donner le Sac du Facteur, qui vous servira à transporter des lettres (logique !). Montez les marches sur le côté. Parlez au facteur derrière le comptoir et relevez son défi pour être admis.

Retournez en arrière et allez trouver Médolie. Elle va vous donner une "lettre de père à son fils". Elle vous demande ensuite de la rejoindre à la Montagne du Dragon. Descendez en bas, et suivez le couloir à côté des caisses rouges. Ouvrez la porte. Vous voici dans la chambre de Scaff, qui s'avère plus que timide...

Screenshot de The Wind Waker

Il a une pierre précieuse en main. Donnez-lui la lettre. Il va la lire, mais ne la prendra pas trop en compte. Sortez et une fois dans la salle principale, suivez le couloir à gauche.

3) La Montagne du Dragon

Médolie vous attend en bas... Parlez-lui. Elle va vous demander de l'envoyer jusqu'au chemin au dessus. Soulevez-la, montez sur le rocher et quand le vent se dirige vers le pont en face, jetez Médolie (pour voir dans quelle direction va le vent, regardez les braises dans le ciel).

Screenshot de The Wind Waker

Elle va vous remercier en vous donnant un Flacon. Vous devez maintenant la suivre.

Prenez un peu d'eau (il y en a autour du gros rocher) dans votre flacon. Revenez en arrière - en hauteur - et arrosez un des Choux-Péteurs fanés dans le coin. Une fois que celui-ci aura repoussé, prenez-le et jetez-le sur le rocher gris en bas.

Celui-ci va exploser et l'endroit se remplir d'eau. Vous pouvez à présentt traverser à la nage !

Ensuite, vous devez faire tomber les deux statues. Prenez un Choux-Péteurs et jetez le dans le vase de la première statue. Celle-ci va s'écrouler.

Screenshot de The Wind Waker

Faites de même pour l'autre, mais en vous plaçant sur la première statue. Une fois écroulée, continuez à avancer et vous vous retrouverez face à l'entrée de la Caverne du Dragon.

« 3) Mercantîle

5) La Caverne du Dragon »

Retour au sommaire

À propos - Contact - Historique du site

Puissance-Zelda fait partie du Réseau Puissance-Nintendo :
P-Nintendo - P-Pokémon - JouerMalin.fr