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Solution de The Wind Waker

Puissance-Zelda > The Wind Waker > Solution > L'île gelée

Logo de The Wind Waker

Fiche d'informations

Boîte du jeu
  • Titre occidental :
    The Wind Waker
  • Titre original :
    Kaze no Takuto
  • Développeur :
    Nintendo EAD
  • Nb de joueurs : 1
  • Directeur : Eiji Aonuma
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Classification PEGI : 7 ans et plus
  • Visiter le site officiel
  • Sorti sur GameCube
    Europe 3 mai 2003
    Canada Etats-Unis 24 mars 2003
    Japon 13 décembre 2002

Avis sur le jeu

Prenant à contre pied l'industrie du jeu vidéo, The Wind Waker propose une aventure magnifique et onirique. Mal fini par endroits, il est néanmoins une expérience unique tant qu'on a gardé la capacité de s'émerveiller. (par Janus)

« 13) Temple de la Terre

15) Temple du Vent »

Étape 14 : L'île gelée

Rédigé par Gandalf.

1) Les Bottes de Plomb

Médolie révélée Sage de la Terre, vous devez à présent trouver le futur Sage du Vent ! Avant toute chose, vous avez besoin des Bottes de Plomb. Mettez le cap vers l'île Gelée (position sur la carte : E6). C'est tout simplement la situation inverse à la Montagne de Feu ! Tirez une flèche de feu sur la glace qui recouvre l'île, celle-ci sera accessible temporairement.

Screenshot de The Wind Waker

Pour atteindre la grotte, commencez par prendre garde au sol glissant, puis grimpez sur le mur et marchez vers la gauche jusqu'à atteindre 3 plates-formes qui vous conduiront tout droit au coeur de l'île.

Screenshot de The Wind Waker

En entrant, allez sur le petit pont, tuez les chauves-souris et descendez le "tobogan" !

Screenshot de The Wind Waker

Vous arrivez devant un coffre, il contient les Bottes de Plomb ! Ces bottes permettent de rester fermement ancré au sol, même par vent violent. Utilisez-les pour sortir de la grotte, en passant par le chemin à côté (il existe aussi un passage secret, là même d'où provient le vent !).

Screenshot de The Wind Waker

2) Vers le Temple du Vent...

Rendez-vous au Nord de Mercantîle, sur l'Île du Vent. Chaussez vos Bottes de Plomb toutes neuves pour avancer malgré le vent terrible qui souffle sur l'île. Equipez votre Masse et brisez la statue à l'origine de tout ceci.

Screenshot de The Wind Waker

Vous libérez l'entrée d'une grotte. A l'intérieur, vous trouverez une stèle identique à celle du Temple de la Terre : dégainez votre Baguette du Vent pour apprendre l'Hymne du Dieu du Vent.

Screenshot de The Wind Waker

Fado, Sage du Vent, vous apprend alors que vous devez trouver quelqu'un qui possède un violon pour ouvrir le Temple du Vent...

Screenshot de The Wind Waker

Rendez-vous sur l'île aux Forêts. A l'extérieur de celle-ci, vous pouvez apercevoir deux cascades. Passez à travers celle de droite à l'aide de votre grappin-griffe.

Screenshot de The Wind Waker

Vous trouvez ici Dumoria, le Korogu violoniste que vous aviez sauvé des griffes du boss des Bois Défendus.

Screenshot de The Wind Waker

Il se révèlera évidemment Sage du Vent une fois que vous lui aurez joué l'hymne adéquat. Amenez-le jusqu'à l'île du Vent, et brisez la stèle comme précédemment.

Screenshot de The Wind Waker

Le Temple du Vent vous attend...

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15) Temple du Vent »

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