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Solution de Ocarina of Time

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Logo de Ocarina of Time

Fiche d'informations

Boîte du jeu
  • Titre occidental :
    Ocarina of Time
  • Titre original :
    Toki no Okarina
  • Développeur :
    Nintendo EAD / Grezzo (3DS)
  • Nb de joueurs : 1
  • Directeur : Eiji Aonuma
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Classification PEGI : 3 ans et plus
  • Sorti sur Nintendo 64
    Europe 11 décembre 1998
    Canada Etats-Unis 23 novembre 1998
    Japon 21 novembre 1998
  • Sorti sur GameCube (Master Quest)
    Europe 3 mai 2003
    Canada Etats-Unis 17 février 2003
    Japon 28 novembre 2002
  • Réédité sur Wii (Console Virtuelle)
    Europe 23 février 2007
    Canada Etats-Unis 26 février 2007
    Japon 27 février 2007
  • Remake sur 3DS
    Europe 17 juin 2011
    Canada Etats-Unis 19 juin 2011
    Japon 16 juin 2011

Avis sur le jeu

Le jeu phare des Zelda ne l’est pas sans raison : il a su crystalliser toutes les qualités des jeux précédents pour en faire une aventure inoubliable. Si vous le l'avez toujours pas essayé, n’hésitez pas : vous tomberez sous son charme. (par Janus)

2) L'Arbre Mojo »

Étape 1 : La Forêt Kokiri

Rédigé par Blaster.

1) Le commencement

Ca y est... tout commence ! Vous pouvez admirer une discussion entre le vénérable Arbre Mojo et Navi, votre (future) fée. Une fois que Navi vient vous réveiller, vous ressortirez d'un cauchemar que vous devez bien garder en mémoire...

Screenshot de Ocarina of Time

Écoutez bien ce que Navi vous dit, et enfin, votre quête commence...

2) La Forêt Kokiri

Vous êtes dans votre petite cabane. Sortez. Vous pouvez admirer le paysage de la Forêt Kokiri, un endroit très important ! Ensuite, une fille aux cheveux verts va vous appeler. Descendez par l'échelle et parlez-lui. Elle se nomme Saria et veut devenir votre amie.

Screenshot de Ocarina of Time

Maintenant, dirigez-vous vers l'Arbre Mojo en tournant sur la droite. Pour être sûr d'être sur le bon chemin, vous devez traverser une petite clairière avec des rochers qui sortent de l'eau. Ensuite, un garçon vous empêchera d'emprunter le chemin qui mène vers l'Arbre Mojo. Ce garçon est Mido. C'est le chef des Kokiris (nom du peuple de la Forêt Kokiri) et malheuresement, il est jaloux de vous et vous déteste. Il ne vous laissera passer que si vous avez une épée et un bouclier !

Screenshot de Ocarina of Time

L'Épée Kokiri : D'abord, un petit conseil : pendant que vous irez chercher l'épée, n'oubliez pas de prendre tous les rubis que vous trouvez... Retournez à votre cabane, à côté se trouve une petite pente avec un grillage en bois (Navi s'était cognée dessus dans la cinématique du début).

Montez sur cette colline. Il y a la cabane des Frères Je-Sais-Tout et à côté un petit jardin avec des haies en bois. Au bout il y a un Kokiri. Regardez, pas loin à côté de lui, contre le mur, il y a une toute petite entrée ! Placez-vous devant et introduisez-vous dans l'étroit passage.

Screenshot de Ocarina of Time

Une fois passé, tournez à gauche. Faites attention, une grosse pierre roule un peu partout dans ce dédale et peut vous blesser. Une fois qu'elle passe devant vous, suivez la. Faites la moitié du parcours et tournez sur votre droite, vous tomberez face à un imposant coffre !

Screenshot de Ocarina of Time

Ouvrez celui-ci et... Vous venez de trouvez l'épée Kokiri ! Faites maintenant demi-tour pour retourner à la forêt.

Le Bouclier Mojo : Le bouclier se trouve dans la boutique Kokiri. Cette boutique se situe juste à côté de la clairière par laquelle vous êtes passé au début (si vous avez suivi la soluce !). Elle a un toit orange.

Screenshot de Ocarina of Time

Avant d'aller à la boutique, assurez-vous d'avoir au minimum 40 rubis ! Si ce n'est pas le cas, cherchez partout dans la forêt, il y a des rubis verts et bleus. Si entre temps, vous entrez dans un endroit nommé les Bois Perdus, ressortez car il ne faut pas encore y aller ! Achetez finalement votre bouclier.

Screenshot de Ocarina of Time

Activez votre épée et votre bouclier sur l'écran de l'équipement dans le menu et parlez à Mido. Cette fois-ci, il vous laisse passer... Suivez le chemin tout en éliminant les ennemis. Une fois morts, vous pourrez trouver à leur place des Batôns Mojo, très efficaces. Continuez votre chemin jusqu'à ce que vous vous trouviez devant le vénérable Arbre Mojo. Celui-ci vous racontera certaines choses pour votre quête, mais avant qu'il vous en dise plus, il faut le sauver d'une malédiction...

Screenshot de Ocarina of Time

Entrez à l'intérieur de l'arbre, qui n'est autre que le premier donjon.

2) L'Arbre Mojo »

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