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Solution de Link's Awakening

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Plan(s) de la zone

Plan de la zone

par Weekly

Fiche d'informations

Boîte du jeu
  • Titre occidental :
    Link's Awakening
  • Titre original :
    Yume o Miru Shima
  • Développeur :
    Nintendo EAD
  • Nb de joueurs : 1
  • Directeur : Takashi Tezuka
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Sorti sur GameBoy
    Europe 18 novembre 1993
    Canada Etats-Unis Août 1993
    Japon 6 juin 1993
  • Sorti sur GameBoy Color (DX)
    Europe 5 février 1999
    Canada Etats-Unis 1998
    Japon 1998
  • Réédité sur Nintendo 3DS (DX, Console Virtuelle)
    Europe 7 juin 2011
    Canada Etats-Unis 7 juin 2011
    Japon 7 juin 2011

Avis sur le jeu

Un jeu magnifique, et pas seulement pour une portable. Voilà un Zelda vaste, innovateur et original dont les nouveautés ont pavé le chemin pour le légendaire Ocarina of Time. Que serait Zelda sans Link's Awakening ? Je préfère ne pas y penser. (par Janus)

Étape bonus : Coquillages

Rédigé par Yan930.

Sur Cocolint, 26 coquillages sont dispersées aux quatre coins de l'île. Il faut en collecter seulement 20 pour obtenir l'Epée Niveau 2.

#1 - Vilage des Mouettes

  • Requiert l'Epée
  • Détruisez l'un des buissons que l'on trouve en dessous du magasin pour trouver un coquillage.
  • #2 - Village des Mouettes

  • Requiert la Pelle
  • Chez Mme Miaou Miaou, entrez dans la niche et creusez dans l'angle en bas à droite pour déterrer un coquillage.
  • #3 - Niveau 1 : Cave Flagello

  • Requiert une Bombe
  • Dans la salle où l'on trouve quatre statues et un mini-Moldorm, utilisez une bombe contre le mur de gauche pour accéder à une salle secrète avec un coffre contenant un coquillage.
  • #4 - Plaine Cocolint

  • Requiert le Bracelet de force et la Pelle
  • Après la hutte de la sorcière, allez à gauche et portez le rocher qui vous bloque le chemin. Partez au sud, puis coupez le seul buisson que vous trouverez pour ramasser un coquillage.
  • #5 - Forêt Enchantée

  • Requiert le Bracelet de force
  • Descendez deux cases au Sud à partir d'où vous avez trouvez Tarkin transformé. Soulevez le rocher pour accéder au coffre renfermant un coquillage.
  • #6 - Prairie

  • Requiert le Bracelet de force et la Pelle
  • A gauche de l'entrée de la cave aux clés, montez l'escalier se trouvant au nord, puis allez encore une fois à gauche. En faisant attention aux deux octoroks volants, creusez au centre des quatre carreaux d'herbe pour y trouver un coquillage.
  • #7 - Prairie

  • Requiert le Bracelet de force
  • A droite de la maison aux coquillages, coupez les buissons pour découvrir un coquillage.
  • #8 - Prairie

  • Requiert le Bracelet de force
  • A partir de la maison aux coquillages, allez au sud, puis une fois à l'ouest puis encore deux fois au sud. Soulevez l'unique rocher que vous trouverez. Un coquillage se cache dessous.
  • #9 - Prairie

  • Requiert le Bracelet de force, des Bombes et la Pelle
  • Une fois le coquillage précédent récupéré, allez vers le nord et rentrez dans la grotte. Dans la seconde pièce, détruisez le mur à l'extrême gauche. Une fois sortie de la grotte par cette issue, allez au nord pour déterrer un coquillage près de la statue de hibou.
  • #10 - Baie de Martha

  • Requiert le Bracelet de force
  • Après avoir obtenu le précédent coquillage, retournez dans la grotte et partez vers le sud au croisement ce qui vous mènera à une nouvelle sortie. Continuez votre chemin deux fois vers le sud, puis une fois vers l'est et coupez le buisson pour découvrir un nouveau coquillage .
  • #11 - Villa de Richard

  • Requiert le Bracelet de force
  • Après avoir terminée la quête des feuilles d'or, parlez à Richard. Poussez ensuite la caisse qui se trouve à sa droite pour révéler un passage souterrain. Descendez les quelques marches et prenez le chemin de gauche pour accéder à un coffre contenant un autre coquillage.
  • #12 - Dunes de Yarna

  • Requiert d'avoir fini la quête de Marine
  • A l'extrême sud-est de la carte de Cocolint, vous trouverez deux rochers sur une falaise. Le coquillage tant convoité se trouve sous le rocher du bas.
  • #13 - Prairie - Cabine téléphonique

  • Requiert les Bottes de Pégase
  • A la sortie nord-est du village des Mouettes, portez un des rochers puis allez vers le sud. A cet endroit, foncez sur le côté de l'arbre près de la cabine téléphonique avec vos bottes pour faire tomber un coquillage.
  • #14 - Sud du Village

  • Requiert les Bottes de Pégase
  • A partir de la cave Flagello, allez à gauche et foncez sur l'arbre que vous verrez pour en faire tomber un autre coquillage.
  • #15 - Temple du Masque

  • Requiert
  • A partir de l'entrée de la région appelée "Temple du masque", allez vers le sud et prenez le chemin le plus bas qui vous mènera à l'ouest. Continuez vers la gauche en libérant le passage bloqué par l'armos, puis dirigez-vous au nord, puis à l'est. Sous l'armos en bas à droite est caché un passage secret dans lequel vous trouverez un coffre contenant un coquillage.
  • #16 - Baie de Martha

  • Requiert les Bottes de Pégase et la Pelle
  • Au nord-ouest du Village des Animaux, allez trois cases au nord puis une à l'ouest. Dirigez-vous vers le nord, traversez le pont et creusez à gauche de la statue pour déterrer un coquillage.
  • #17 - Prairie

  • Requiert les Palmes
  • A partir de l'entrée de la Cave aux clés, dirigez-vous à l'est, plongez dans l'eau et remontez sur l'île qui se trouve à droite. Coupez-y le buisson et prenez le coquillage.
  • #18 - Baie de Martha

  • Requiert les Palmes
  • A partir de l'emplacement du coquillage 10, partez à l'ouest puis au sud. Nagez en direction de l'île et coupez le buisson.
  • #19 - Cordillère Tartare

  • Requiert les Palmes
  • A partir du poulailler, déplacez vous deux fois à l'est en prenant le chemin du haut et soulevez les rochers. Un autre coquillage se cachait dessous.
  • #20 - Cordillère Tartare

  • Requiert les Palmes et des Bombes
  • A partir du carrefour qui nécessite les palmes dans les cordillères, prenez le passage de droite et entrez dans la grotte. Faites exploser le mur au nord et sortez de la grotte par cette toute nouvelle issue. Dehors, un coffre vous attend prêt à vous offrir un coquillage.
  • #21 - Baie de Martha - Maison de la Baie

  • Requiert avoir fini la quête du fantôme
  • Entrez dans la maison de la Baie et soulevez les jarres pour découvrir un coquillage.
  • #22 - Niveau 6 : Temple du Masque

  • Dans la salle située la plus au nord-ouest du donjon, prenez les escaliers et ouvrez le coffre renfermant un coquillage.
  • #23 - Château Canulet

  • Requiert le Coq volant
  • En sortant du Château Canulet par la sortie principale, longez les douves par l'ouest et portez le coq pour traverser les cinq trous. Entrez alors dans le souterrain et ouvrez le coffre contenant un coquillage.
  • #24 - Tour Vautour

  • Dans la salle où on combat le cyclope, laissez-vous tomber dans le trou se trouvant le plus sur votre gauche. Vous atterrirez sur une zone en hauteur. Remontez et ouvrez le coffre qui contient un autre coquillage.
  • #25 - Maison aux Coquillages

  • Requiert 5 coquillages
  • Dans la maison aux Coquillages, vous obtiendrez un autre coquillage après en avoir collectionné exactement 5.
  • #26 - Maison aux Coquillages

  • Requiert 10 coquillages
  • Dans la maison aux Coquillages, vous obtiendrez un autre coquillage après en avoir collectionné exactement 10.
  • L'épée Niveau 2

    Après avoir obtenus 20 coquillages, rendez-vous à la maison aux Coquillages pour obtenir la nouvelle épée. Vous ne pourrez pas obtenir plus de 20 coquillages. En effet, les autres disparaitront et le contenu des coffres changeront.

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