Puissance-Zelda > A Link to the Past > Solution > Le Palais de Glace

Si LOZ était la fondation de Zelda, ALTTP est le jeu qui a su affiner les qualités de ses prédécesseurs pour en faire une expérience inoubliable. D'ailleurs, Nintendo ne l'a pas oublié car les Zelda modernes reposent encore sur le principe qu'il a créé. (par Janus)
Rédigé par Floritank.
Une fois votre 4ème Cristal en poche, sortez du Village des Voleurs par le Sud et allez à gauche, vous verrez une sorte de grenouille entourée de pierres noires : délivrez la et parlez lui, il se trouve que c'est le frère du Forgeron Nain.

A partir de maintenant, il vous suivra. Remontez donc au Village et prenez la première à droite et utilisez le Miroir pour repasser dans le Monde de la Lumière.

Rentrez dans la maison des Forgerons Nains. Pour vous remerciez, ils vous "tremperont votre épée à la perfection", intéressant non ?

Pour ce faire, sortez de la maison, re-rentrez et confiez (pour seulement 10 rubis) votre épée à l'un des forgerons.

Sortez de la maison, rentrez dans le téléporteur créé juste auparavant pour repasser dans le Monde des Ténèbres puis utilisez immédiatement le Miroir et retournez voir les Forgerons, ils auront terminé votre épée.

Sortez, réutilisez le téléporteur magique pour repassez dans le Monde des Ténèbres et allez là où devrait se trouver la maison des Forgerons, vous y trouverez un coffre fermé.

Partez de la maison (le coffre vous suivra tant que vous ne courrez pas) et utilisez le Miroir. Utilisez ensuite la Flûte pour le point 7 et allez à l'entrée du Désert voir le monsieur assis à coté de son panneau, parlez lui, jurez lui de ne rien dire à personne et il vous l'ouvrira, vous permettant ainsi d'avoir les 4 Flacons !

Utilisez la Flûte au point 3 pour aller au Village et allez une case à l'Est du Sanctuaire. Repérez la tombe entourée de pierres noires.

Passez et foncez grâce à vos Bottes dans la tombe pour l'ouvrir. Rentrez et emparez vous de la Cape Magique, vous rendant invincible et invisible.

Faites un plein de fées et maintenant vous voilà prêt pour le Palais de Glace.
Utilisez votre Flûte pour aller au point 8, plongez et allez sur la petite île au Nord Ouest et soulevez le caillou noir pour réveler un téléporteur.

Rentrez y et rentrez dans le Palais. Sortez votre Baguette de Feu et tuez le monstre de glace, caché dans la statue en haut à gauche, pour ouvrir la porte.

Utilisez le Grappin pour tuer les 3 méduses et ramasser une Clé, sortez par la porte verouillée. Allez appuyer sur la dalle surélevée en bas à gauche pour ouvrir la porte de droite. Poussez le bloc central, prenez la porte du bas et revenez immédiatement. Poussez à nouveau le bloc central et allez à droite. Tuez les bêtes s'apparentant à des canards avec le Grappin, puis soulevez le pot du bas pour révéler un bouton.

Reprenez la porte de gauche. Poussez le bloc et allez en haut. Tuez les méduses rouges si vraiment elles vous embêtent puis activez les cristaux pour qu'ils deviennent bleus, posez une bombe puis passez vite le carré bleu.

Posez une bombe à l'endroit fissuré. Tuez les 2 Stalfos (un coup d'épée puis, une fois qu'il est écroulé, une bombe) et sortez par le bas. Tuez les méduses (une d'elle détient une clé) en faisant attention au tapis roulant et ouvrez la porte verouillée sans toucher au cristal rouge. Traversez la pièce en faisant attention aux boules de feu qui tournent.

Descendez les escaliers. Tuez les bêtes, ressemblant à des canards, qui se jettent sur vous, grâce au Grappin et sortez. Faites attention à cette grosse boule à épines.

Sortez par le haut et jetez vous. Prenez la première porte à droite. Utilisez le Grappin pour rejoindre l'autre coté.

Sortez par le bas. Rejoignez les escaliers en zigzaguant entre les boules épineuses. Envoyez votre Grappin sur le crâne, appuyez sur le bouton, puis utilisez le grappin sur le Coffre et traversez les épines avec la cape pour prendre les escaliers. N'ouvrez surtout pas la porte verrouillée. Il va maintenant falloir aller tirer la langue de la statue. Pour ce faire, utilisez le Marteau et la Moufle du Titan (et noubliez surtout pas la clé).

Sortez à droite. Montez l'échelle et prenez le Coffre pour obtenir la Grande Clé.

Puis sortez par la porte de gauche, en poussant les blocs (celui du bas en premier). Vous revoilà dans une salle connue... je vous invite donc à refaire exactement le même chemin que tout à l'heure jusqu'à cette pièce où il y avait la grosse boule jaune à épines. A partir de la, prenez la porte de gauche et descendez les escaliers. Faites attention aux statues de glace et posez une bombe au sol et sautez.

Vous voila devant le Grand Coffre, contenant la Cotte de Maille Bleue.

Sortez par la droite et prenez la Grande Porte, en faisant attention aux statues de glace (sortez votre Baguette de Feu). Evitez les méduses et prenez la porte verrouillée. Si vous avez besoin de coeurs ou d'une fée, tuez la fausse-fée avec de la poudre magique puis prenez la porte du bas puis celle de droite. Activez le cristal bleu et faites demi-tour et suivez le chemin. Vous vous retrouverez dans la pièce illustrée par le screen ci-dessous.

Activez le bouton dans le pot en haut à droite du carré central puis sortez par le bas. Prenez à gauche en évitant de tomber. Activez le bouton sous le crâne pour une clé, montez et ouvrez la porte verrouillée. Vous revoilà dans une salle connue, soulevez le crâne.

Activez le bouton et prenez la porte de gauche puis sautez dans le trou. Prenez à droite et poussez le bloc du bas dans le trou et sautez vous aussi.

Soulevez le crâne et poussez le bloc dessus et descendez. Brisez les deux crânes de gauche, tirez la statue.

Aplatissez la chose avec le marteau et soulevez le bloc de pierre et jetez vous dans le trou pour arriver à la salle du Boss !

Ce Boss se présente au début sous la forme d'un gros glaçon, dégelez le avec votre Baguette de Feu.

Au bout de 8 fois, il sera libéré mais se divisera en trois.
L'attaquer sans cesse à coups d'épée est la technique la plus simple et la plus efficace pour en venir à bout. A noter qu'il n'a aucune attaque particulière, si ce n'est qu'il vous fonce dessus et fait tomber des blocs de glace du plafond. Une fois celui-ci décédé, ramassez le Réceptacle de Coeur et le 5ème Cristal, ainsi, la 5ème Jeune Fille sera sauvée.

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