Puissance-Zelda > Twilight Princess > Solution > Le Village Oublié

Twilight Princess est un très bon jeu, mais un Zelda de salon en dessous de ses trois prédécesseurs. Les novices de la saga trouveront tout ce qu'il faut à un grand jeu d'aventure et passeront de bonnes heures devant leurs consoles mais les fans invétérés seront sûrement déçus de ne rien trouver de vraiment novateur et de voir un monde qui manque de consistance. Malgré cela, c'est un jeu à posséder absolument. (par Nico)
Rédigé par Bakura.
Vous revoilà dans la salle du piédestal. Avant de quitter les lieux par le grand escalier, vous pouvez déplacer les statues qui l'encadrent pour accéder à droite à un spectre et à gauche à un fragment de coeur. De retour à la citadelle, le postier vous remet une lettre de Reynald qui vous demande de lui rendre visite.

Un passage à la taverne de Telma vous apprend que Jehd se trouve également à Cocorico. Téléportez-vous donc au village, entrez dans l'église à côté de la source et parlez à Reynald. Il vous confie une lettre à remettre à Telma. Retournez donc à la taverne et montrez-la lui. Elle vous remet la facture impayée du médecin de la citadelle.

Sa maison se trouve dans le quartier Est, juste à côté d'une des portes de la citadelle. Après le dialogue, montrez-lui la facture, poussez la caisse au fond à droite pour révéler une tâche sur le mur, changez-vous en loup et appuyez sur A pour mémoriser l'odeur de décoction. Quittez la maison et utilisez vos sens de loup pour suivre l'odeur dans la citadelle, jusqu'à devant taverne de Telma.

Parlez à la chatte, qui vous révèle comment récupérer la statue. Il suffit donc de sortir par la porte Sud, de descendre tous les escaliers et d'attendre là la nuit pour que les chiens en os
mentionnés par Louise fassent leur apparition.

Il suffit de les exterminer pour récupérer la précieuse statuette en bois.
Revenez voir Iria dans l'église de Cocorico et montrez-lui la statuette. Les gorons font le lien avec un village oublié et partent en déblayer le chemin. Sortez, appelez Epona et chevauchez donc jusqu'à la marque faite par le goron sur votre carte, au-delà du pont d'Ordinn. Attention aux bulblins et à leurs flèches enflammées sur le chemin.

Une fois arrivé, descendez d'Epona, grimpez au petit rebord et avancez dans le tunnel. Approchez-vous du chef des gorons qui finit à l'instant son travail. Bienvenue dans le village oublié, alias l'endroit le plus classe du jeu.

Vous devez donc avant toute chose éliminer les 20 bulblins qui ont investi les lieux. Vous en trouverez dans la rue principale, à l'intérieur des bâtiments ou encore perchés en hauteur sur les balcons ou les toits. Essayez dans la mesure du possible de les éliminer à distance avec vos flèches. N'hésitez pas à tirer sur les caisses pour un effet explosif.

Une fois le dernier Bulblin au tapis, vous faites la connaissance d'Impa, qui vous remet le collier d'Iria. Il est temps de retourner à Cocorico.

De retour à l'église de Cocorico, montrez à Iria son collier pour lui faire recouvrer la mémoire. Après ces touchantes retrouvailles, vous êtes bon pour un nouveau trajet jusqu'au Village oublié. Au moins, c'est l'occasion d'essayer le Lien de l'amitié. Entrez dans la maison d'Iria au bout de l'allée et montrez lui le bâton Anima. Elle vous remet les anciens écrits célestiens.

Avant de vous téléporter pour Cocorico, vous pouvez utiliser la pierre d'appel (c'est la dernière que vous rencontrerez) qui se trouve à l'arrière d'un bâtiment au Sud-Est du village.

De retour à Cocorico, allez au sous-sol de l'église pour y retrouver Jehd. Parlez-lui une première fois puis montrez-lui les écrits célestiens. Il indique sur votre carte les emplacements à visiter pour les compléter. Après le dialogue, votre bâton Anima récupère ses pouvoirs.

Vous trouverez la statue un peu à l'Est du portail du désert. Grimpez sur les blocs de pierre en face de la statue, contrôlez-la avec le bâton et faites la tomber au milieu pour pouvoir vous en servir de plateforme vers l'emplacement lumineux.

Pile au Sud du portail de la citadelle se trouvent des ruines avec une vue sur le viaduc d'Hylia. Vous y trouverez une statue. Placez-la entre l'emplacement et les marches et à nouveau, servez-vous en de plateforme pour atteindre le glyphe.

Cette statue se trouve en fait sur les hauteurs du lac, juste en face du viaduc, mieux vaut donc partir de l'emplacement précécent pour l'atteindre. Faites tomber la statue et placez-la juste sous le lierre qui pend en hauteur. Suspendez-vous ensuite au lierre avec le grapin puis laissez-vous tomber sur la statue : le tour est joué.

À l'extrémité du pont d'Ordinn (vers le village oublié), pas de difficulté particulière : reculez simplement la statue avec le bâton pour libérer l'accès au glyphe.

À partir du portail de la Gorge de Cocorico, passez le pont vers le village et poursuivez vers le Nord-Ouest pour atteindre la statue. Plus qu'un glyphe !

Partez du portail Sud de la forêt et rendez-vous près de la maison de Kikolou, le gardien des lieux. Un peu plus loin sur la gauche, un chemin est obstrué par un rocher. Une bombe devrait régler ça.

Poursuivez un peu plus loin pour trouver la dernière statue. Votre livre des incantations est enfin complet ! Avant de revenir à Cocorico le montrer à Jehd, vous pouvez conduire la statue dans le trou circulaire au pied du grand arbre pour créer un chemin de plateformes pratiquable avec Link-Loup et Midona. Au bout de celui-ci se trouve un fragment de coeur.

Au sous-sol de l'église de Cocorico, montrez le livre des incantations complété à Jehd. Il donne à la statue la même apparence que les autres, il ne vous reste plus qu'à la déplacer avec le bâton Anima.

Au pied de l'escalier, vous faites une découverte intéressante. Approchez-vous du canon ; après le dialogue, Midona vous propose de le téléporter. Parlez une nouvelle fois à Jehd pour le faire déguerpir puis choisissez le Lac Hylia comme destination pour le canon. Une fois arrivé, allez parler à Tobi et acceptez de payer 300 rubis pour la réparation. Il ne reste plus qu'à le laisser travailler...

Après la petite scène, utilisez la prise pour grappin à l'arrière du canon pour rejoindre les cieux, ni plus ni moins ! Baba en profite pour s'incruster. Il faut dire que Célestia, en plus d'être le 7ème donjon du jeu, est aussi sa cité d'origine...

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